活动策划

时间:2022-02-07 14:28:25 活动策划 我要投稿

【必备】活动策划范文7篇

活动策划 篇1

  一、指导思想

【必备】活动策划范文7篇

  为了提升公司单位的人文修养,夯实员工的文化功底,提高全校员工的诵读水平,让他们在朗诵进程中取得古诗文经典的基本熏陶和修养,接受中国传统美德潜移默化的影响和教育。

  二、诵读内容:诵读作品以古诗词、儿童诗、经典诗歌、经典美文、国学经典为主 。

  三、参赛对象:全体员工

  四、比赛时间:5月初举行,具体时间另行通知

  五、活动形式:

  1.参赛方式以整体诵读为主,可以穿插单人、双人或群体吟诵,参赛选手应力求展现诵读水平,以提升诗文朗诵的艺术表现力、感染力。比赛中有关配乐、服饰、道具等器材由各班自备。

  2.每个员工的节目时间控制在5分钟以内。

  六、活动步骤

  1.初赛阶段:以个人为单位组织初赛,推荐优秀节目参加全单位决赛,诵读形式以集体诵读为主,穿插个人诵、小组诵,力求从整体上展示单位的诵读水平。

  2.决赛阶段:评出一等奖5名,二等奖9名 ,最佳创意奖(团体)1名,最佳朗读者(个人)1名。

  七、活动要求

  1.本次比赛的.组织全员参与,本次比赛的结果将与个人考核挂钩。

  2.参赛者要认真选材,努力创新形式,悉心指导,丰富内容,确保比赛活动的针对性和实效性。

  3、各员工在xx月xx日前由部门经理将参赛节目名称、诵读学生人数以及领诵者姓名,报送xx处。

活动策划 篇2

  一、活动名称

  “快乐齐上阵”团队素质拓展训练

  二、活动主题

  友谊、合作、感恩、拼搏

  三、活动目的

  通过了开展素质拓展训练活动,旨在创设一种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其能够以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:

  1、增强同学间的团队合作意识

  2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性

  3、训练同学对于结构变动的适应能力

  4、增强团队成员之间的相互信任

  5、加强成员间感情的沟通

  四、素质拓展训练的项目

  1、齐心协力

  器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿

  时间:30分左右

  项目规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动的过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  2、穿针引线

  器材:呼啦圈

  时间:20~40分钟

  目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的'快乐

  项目规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。

  3、平地而起

  时间:20~40分钟

  目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结

  项目规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  4、千钧一发

  时间30分钟左右

  器材:报纸若干,胶带3个

  目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。

  项目规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  5、囚徒困境

  时间:40~50分钟

  器材:布条若干

  目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

  内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

  项目规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。

  总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

  6、报数

  时间:10~30分钟

  目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识

  项目规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。

活动策划 篇3

  活动主题:

  “不期而遇”活动

  活动地点:

  福州江滨公园

  活动时间:

  xx-10-30

  活动对象:

  院绿园环保协会全体成员

  活动具体策划:

  早上9点半

  排下13级成员在排下门口集合,然后跟随几名12级成员一起到白湖亭好又多超市会师。

  北区同学跟随剩下的12级成员一起到白湖亭好又多。(安全性与汽车系共七人在消防演练后自己过去)

  10点左右人到齐了然后开始在好又多疯狂采购,采购自己组的午餐。

  10点半采购完开始集合坐车前往目的地——江滨公园。

  11点到达江滨公园,开始活动。

  先是排队分组,先是让13届的同学1,2,3,1,2,3…的报数,报到1的围成一圈,报到2,3的也各围成一圈,然后12、13届的也并加入3个组,作为各组的负责人。

  然后各组的负责人组织小组的活动。此时间段给各负责人自由发挥。其中一定要有一段自我介绍的时间,或者用滚雪球的方式。

  滚雪球

  时间:5分钟

  人数:小组为单位

  目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

  道具:无

  步骤:

  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

  小组活动结束后开始小组之间的竞赛单元,分为4个项目:大风吹、找零钱、xxxx(那个把脚绑一起走路的那个……)、解手结按顺序进行,下为各活动介绍:

  1.大风吹

  活动类型:热身活动、打破隔膜、热闹气氛

  场地:空旷空地

  活动步骤:

  将成员围成一个大圈坐下

  所有成员相互观察除自己以外所有人的位置

  当指导员喊到一种我们身上的特征,例如:戴眼镜的、带手表的、穿牛仔裤的,那么符合这些特征的学员就必须相互交换他们的位置

  每次换位置最慢的学员出列,站在全中央接受惩罚。

  2.找零钱

  时间:5分钟

  人数:集体

  目的:让大家消除隔阂。

  步骤:男生代表1元钱,女生代表5毛钱;

  由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合;

  最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。

  注意:工作人员要协助清点每组人数是否符合要求的零钱数目。

  3..解手结

  参与人数:全体,以圈为单位。

  目的:加强3个组之间的竞争,加速人与人之间的相互了解,培养会员相互合作的意识。

  步骤:每个人都奖手交差相握,然后一步步将双手形成的结解开,中途不得将手松开,最先解开的.那个组可以要求最后的那个组表演节目。

  4.xxxx

  步骤:各小组选出9名同学三个三个为一小队,将脚绑在一起开始接力跑,最快完成的那组为胜,可要求惩罚最慢一组的同学。

  心灵地图(备选)

  参与人数:大组所有成员

  活动类型:信任、感恩、沟通

  材料:参与人数一半的眼罩

  活动步骤:

  1、全体成员戴上眼罩,听培训师的击掌声并向掌声的方向走,体会无助的感觉。

  2、分角色,全体学员分成两组,一组带眼罩扮演盲人,另一组扮演向导(哑巴);

  3、指导员对向导说明指导语以及带领规则:让一道这作出“保护盲人到达终点”的誓言。所有人从这刻起都不能说话,活动中向导不能暴露自己的身份,只能用非语言的方式,接着,让盲人原地转三圈,暂时失去方向感。然后让引导者帮助盲人沿着指导者选定的路线走。

活动策划 篇4

  一、 活动主题:电脑游戏竞技

  二、 活动名称:《lol》游戏竞技

  三、 活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游 戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。

  四、 活动组织方:XXX网吧

  五、活动对象:网吧广大玩家

  六、活动时间:XXXXX(自定)

  七、活动地点:XXX网吧

  八、活动流程:

  1、宣传 在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。

  2、报名方式: 在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;

  3、开展活动: 活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。

  4、赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。

  九、比赛事项:

  比赛流程:

  ⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)

  ⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

  ⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。

  ⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

  比赛规则:

  ⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输

  ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

  ⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

  ⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格

  ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流

  ⑹同类型的`比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

  十、奖项设臵: 5对5团体赛

  第一名:待定 第二名:待定

  第三名:待定

  可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)

  备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。

  比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。

  或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。

活动策划 篇5

  一、活动目的

  为了丰富大学生的课余文化生活,提高同学们的计算机技能水平,树立良好的班级形象,增强班级之间的交流,机电系信息部抓住大一新生学习PPT制作的契机,以PPT这种人们工作、生活、娱乐中经常展示、喜闻乐见的“班级风采秀”PPT制作大赛。大赛以推进校园文化建设,活跃班级气氛,展示班级风采为宗旨,以“塑造全新的大学班级形象”为目标,提供一个展示班级文化特色的平台,充分发挥当代大学生的设计创新能力,展示班级风貌,展现出我系学生的精神风貌。

  二、活动概述

  以“班级形象、班级未来展望”为正题,设计自己班级的PPT作品。班级形象是指整个学院或系里的老师或同学对该班级的整体印象和评价,是班级集体活动和班级成员个性特征在公众心目中的客观反映。班级形象主要包括班级特色,班风班貌,班级成绩,班级活动成绩、班级成员参加学生组织情况等(班级成绩以期中成绩为依据,班风班貌可以参考每周的简报)。

  三、大赛时间

  20xx年11月29日——20xx年12月31日

  四、参赛对象

  浙江理工大学科技与艺术学院机电系全体学生

  五、参赛要求

  (一)作品内容要求:

  (1)参赛作品内容要求从班级介绍出发,包括班级特色,班风班貌,班级成绩,班级活动成绩、班级成员参加学生组织情况等(班级成绩以期中成绩为依据,班风班貌可以参考每周的简报)。参赛作品须制作成PPT;

  (2)参赛作品内容要求主题明确(以“班级形象、班级未来展望”为主题)、思路清晰、内容丰富;构思新颖,内容和定位有独到之处;

  (3)参赛作品内容要求健康、积极向上

  (二) PPT制作要求:

  1.风格各参赛队伍自行设计。

  2. PPT整体风格要求健康、积极。

  3. 幻灯片数量要求达到十张以上。

  4.PPT制作要求有特色,作品中恰当地使用文字、图片、背景、动画、链接、幻灯片切换等表现工具,原创元素(包括图片、动画等)适当加分。并根据表现的需要恰当使用难度较高技术。

  5.作品由文本,图像,声音等信息集合。同时欢迎同学们在PPT中添加自行制作的`flash,电子相册,拍摄DV作品等增强答辩效果。

  (三)讲解要求:

  1.讲解时间控制在6分钟以内。

  2.作品播放流畅,运行稳定,无故障。

  3. 讲解时应与PPT演示相互配合,融会贯通,对作品的中心内容把握良好。

  4.要求讲解员思路清晰、语言流畅、标准规范;表达准确。

  (四)参赛方式

  参赛者以班级团队的形式参加,团队成员原则上不超过5人。

  六、实施步骤

  (一)大赛报名

  1、报名时间:20xx年12月1日——20xx年12月4日

  2、报名方式:将报名表统一交给信息部

  熊震霆 18767156233/666233

  (二)赛程安排

  (作者编辑:admin) 1、宣传发动报名阶段()

  a.请广设部出两张海报,内容为机电系首届"班级风采秀"PPT制作大赛报名开始了(宣传窗、十五号楼下各一张);

  b.请外联部拉一条横幅,内容为预祝机电系首届"班级风采秀"PPT制作大赛圆满成功;

  c.给每班团支书、班长发短信通知比赛报名开始;

  d.与机电系10级每名班主任沟通,努力得到他们的支持;

  e.到机电系10届每个自习教室宣传;

  f.整理报名情况。

  2.培训阶段

  a.时间地点:(到时短信通知)

  b.培训人员:全体参赛队员

  3.中期宣传(初赛后进行)

  现场拉票:在食堂转弯宣传窗处设点,进行现场拉票,以签名数多为胜;

  4.赛事阶段

  初赛:所有参赛队伍中晋级八队,如有团队弃权,则顺延下一团队入围。

  决赛:决赛将决出一、二、三等奖团队,及人气奖,并举行颁奖仪式,表彰所有获奖团队。

  赛前进行抽签确定各选手出场顺序。决赛具体流程如下:

  (1)主持人致开场词,介绍本次大赛。

  (2)介绍本次出席大赛的评委、嘉宾和选手。

  (3)介绍本次大赛的比赛规则和评分标准。

  (4)各参赛队依次上台进行PPT作品展示,每组选手展示完毕后,由评委为选手打分并由工作人员收取打分表。

  (5)计算各组成绩,去掉最高分和最低分,取其余分数的平均分为各选手最终得分,并进行排名。

  (6)邀请老师,对本次比赛进行点评,进行较专业化的指导。

  (7)宣布获奖名单,由嘉宾为获奖并颁团队发奖状、奖杯及奖品。

  (三)奖项设置

  本次大赛将产生一、二、三等奖各一个团队,人气奖两个团队,所有获奖团队将颁发证书、奖品。

  七、任务分配

  第一阶段(前期宣传):

  1、请广设部出两张海报,内容为机电系首届"班级风采秀"PPT制作大赛报名开始了(宣传窗、十五号楼下各一张);

  2、请外联部拉一条横幅,内容为预祝机电系首届"班级风采秀"PPT制作大赛圆满成功;

  3、给每班团支书、班长发短信通知比赛报名开始;

  4、与机电系10级每名班主任沟通,努力得到他们的支持;

  5、到机电系10届每个自习教室宣传;

  6、收集报名情况。

  (作者编辑:admin) 第二阶段(培训PPT、flash制作及photoshop等内容):

  1、邀请培训老师:李敏娟

  2、借机房:李敏娟

  第三阶段(初赛 八进五):

  1、 借教室、白卡:何博

  2、 布置教室(挂横幅、台签、拿水):孙杰、何博

  3、 邀请函制作:陈小莉

  4、 主持人:舒洁

  5、 现场纪律维持、销假:纪检部;

  6、 报名表、评分表、PPT背景制作及嘉宾邀请:李敏娟

  第四阶段(拉票活动):

  现场拉票:

  1、 场地、桌凳租借:孙杰,熊国澄

  2、 发至每队队长一张硬彩纸,让其自行设计人气拉票海报(留出空白处让人签字);

  3、 各参赛队伍通知及到场情况记录:熊震霆

  第五阶段(决赛):

  1、 借教室、白卡:何博

  2、 布置教室(挂横幅、台签、拿水):孙杰、何博

  3、 邀请函制作:陈小莉

  4、 主持人:舒洁

  5、 现场纪律维持、销假:纪检部;

  6、 报名表、评分表、PPT背景制作及嘉宾邀请:李敏娟

  八、 经费预算

  a、 关于机电系首届“班级风采赛”PPT制作大赛的通知文件复印: 40*11*0.2=88元

  b、 策划书打印:10*7*0.2=14元

  c、 邀请函、评分表、奖状打印:18元

  d、 矿泉水:22元

  e、 奖品:(20+15+10+5*2)*5=275元

  总计:88+14+18+22+275=417元

  九、效果预估

  1、丰富的参赛作品: 机电系全体同学

  2、众多的关注人群:浙江理工大学科技与艺术学院全体学生及校友、网友;

  3、有效的形象提升:通过本次活动的大力宣传,能大大提高机电系及参赛班级的形象的提升;

  4、互动的口碑传播:通过qq群对本次大赛的宣传,以及对作品的点评、拉选票等造势技巧,可以在最大程度上吸引参赛成员发动自己周边关系资源关注自己的作品,进而关注整个大赛,达到一传十、十传百的口碑传播效果。

  机电系团总支信息部

  二零一零年十二月一日

  (附件请看下一页)

  机电系首届"班级风采秀"PPT制作大赛

  参赛队伍报名表

活动策划 篇6

  活动前言

  话剧本是一门综合性艺术,剧作、导演、表演、舞美、灯光、评论应该说是缺一不可。更不可缺少的是接受这门艺术的对象———观众。话剧之所以在欧洲几百年经久不衰,一个很重要的原因是因为话剧培养了一代代的观众,而一代代观众对思考和娱乐这两者有机的结合又促使了话剧的发展。这次我们将英语与话剧艺术有机结合在一起,希望能给老师及同学们带来一场全新的视听盛宴,使同学们认识到英语学习的重要性,从而提高同学们的英语学习兴趣。

  一.活动背景

  在枯燥的学习中增添一抹绚丽的色彩,在疲惫的路途上补充一支有力激动剂。为丰富外国语学院学生的课余生活,提高大家学习英语的热情,拓宽知识输入的途径,让更多的学子加入到丰富多彩的活动中来,增强彼此之间的团结协作能力,我系特定于XX年6月15日举办莎士比亚戏剧展演。以话剧这一充满魅力的艺术形式来诠释我们对于生活的热爱,对美好未来的向往,以及对英语这一学科的热爱。

  二. 活动分析

  对于有表演欲望的人来说,这是一个很好的机会来展示自己。所以只要给我们同学时间和勇气,我们的`同学一定会表演好的,因此,我们相信此次活动一定会成功的。

  三.活动目的

  为了进一步丰富大学生活,激发当代大学生开拓创新与积极进取的精神,让新一代的大学生在竞争与合作中学会比较,学会吸收,学会进步,培养大学生合锻炼大学生能动协作的技能,同时丰富广大同学的校园文化生活,激发同学们学习英语、应用英语的兴趣,有效地为学生提供了一个展示自我风采地舞台,让学生用英语演绎日常生活中的各种活动,从而营造良好的英语学习氛围。

  四.活动时间

  1.报名时间 XX年4月26日——5月26日

  2.比赛时间 XX年6月15日晚

  五.具体时间安排

  1、前期宣传工作:4月6日——4月25日

  2、组织报名工作:4月26日——5月26日

  3、提交话剧剧本5月26日

  4、反馈信息:5月12日——6月13日

  5、话剧比赛:6月15日晚

  六.活动地点

  天平楼AJ33

  七.活动规划

  1、前期——宣传、准备

  1.)太乙剧社宣传部制作活动海报,张贴于校园

  2.)团委发出通知,通知各班级活动的各事项及要求

  3.)太乙剧社外联部寻找赞助单位

  4.)6月10日前落实比赛场地申请工作

  2、后期——比赛

  1.)6月12日前提前邀请学生会主要学生干部及团委老师作为评委

  2.)邀请主持人两名

  3.)宣传部会场布置

  4.)各剧组进行抽签并根据抽签顺序准备进行演出

  5.)由评委打分并进行颁奖

  八.活动赛制

  各剧组抽签决定上场顺序,每个剧组按顺序轮流进行话剧演出

  评委评分最高十分,掐头去尾取平均分决出冠亚季军,及优秀奖,最佳男女演员奖。

  九、具体工作安排

  1.)外联部:送邀请函,发放入场券,租借道具,悬挂横幅

  2.)宣传部:前期宣传工作、舞台背景设计,布置

  3.)后勤组:确认道、搬扯道具

  4.) 编辑部: 主持稿,节目单

  5.)表演部:奖状、证书,礼品

  6.)组织部:安排进入场,查到、比赛期间维持会场秩序

  7.秘书处:计分统计

  8.采集组:ppt制作、现场拍照、摄像

  十、奖项设置

  团体奖项:评选出冠亚季军,优秀表演奖10名;

  个人奖项:最佳男演员奖1名;最佳女演员奖1名;

  班级奖项:最佳组织奖1个

  十一、话剧要求1

  、内容是莎士比亚戏剧即可

  2、每场话剧时间不低于30分钟,不高于120分钟

  3、主题要求鲜明

  十二、经费预算

  彩色气球两包 10元

  彩带十条 20元

  胶带纸两卷 10元

  一次性纸杯 10元

  嘉宾桌签

  Xxx

  xxx

  总计600元

  主办:西北政法大学 外国语学院

  策划承办:太乙剧社

  XX年4月13日

活动策划 篇7

各班、各同学:

  为了进一步加强我院学生寝室文化建设,加强寝室长队伍建设,营造良好的生活园区氛围,学院将在3月至4月开展“寝室文化月”系列活动,现将具体活动安排及有关事项安排如下:

  一、活动主题

  青春向上,团结协作

  二、活动内容

  (一)团结协作,放飞梦想:自制风筝大赛

  1、活动时间:20xx年3月27日(周日)14:00-15:30

  2、活动地点:

  3、参与对象:xx财经大学xx学院大一、大二学生

  4、活动方式:拟邀请大一、大二学生参与本次活动,以班级或自愿形式组队,3-6人为一组,分组制作风筝并放飞风筝,从中选拔出最美风筝小组和最给力风筝小组,给予奖励。通过这样的活动,使同学们的动手实践能力得到有效的提高,在相互协作与交流的同时,增进寝室成员之间的感情,也让大家享受到课余生活的'乐趣。活动报名另行通知。

  (二)同心同行,团结前行:寝室趣味运动会

  1、活动时间:20xx年4月7日13:30 - 15:00(周四)

  2、活动地点:西操场

  3、参与对象:xx财经大学xx学院大一至大三所有报名参加的同学

  4、活动方式:在所有人员以4人为一组自行分组的前提下,于操场上通过三个小游戏以累计用时最短的方式决出胜利一组队伍,并为胜利者颁发奖品。三个小游戏分为:趣味接力赛、穿越地雷阵、跳长绳。趣味运动会融合文化、体育、趣味、智力等元素,要求有良好的团队合作意识和灵敏的反应能力,有助于增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往和分析问题的能力,培养寝室凝聚力和竞争力。活动报名另行通知。

  (三)信笺寄语,团结共行:心声传递

  1、活动时间:20xx年4月18日中午11点-12点(周一)暂定

  2、活动地点:xx学院楼1楼

  3、参与对象:xx财经大学xx学院所有学生

  4、活动方式:同学们可以将自己想要对某人表达的话语写在我们提供的信纸上,亲手放在信封内,并写上收信人的寝室编号,活动结束后我们会将所有信笺通过匿名的方式发放到各个寝室,让大家深深感受室友间的情谊。通过本次活动,同学们可以将一些不便直说的话通过写短信的方式表达出来,让同学们更了解对方,从而增强寝室成员之间的凝聚力,创造和谐寝室氛围。

  如有疑问可联系:xx。

  xx学院寝室长之家

  20xx年3月22日

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