大学活动策划

时间:2022-02-03 08:19:52 活动策划 我要投稿

关于大学活动策划4篇

大学活动策划 篇1

  活动流程:

关于大学活动策划4篇

  一、开场

  当场内人员达到70%的时候,开始播放广告片,广告片长约20分钟。。当成员基本到齐时,我们可以适当的切短广告片的长度,开始正式的活动。

  主持词:欢迎大家来到"三更"的"你认我识"活动,这是三更本学期举办的第一场活动,目的是为了让咱们社团人员之间有个简单的认识与交流,同时也请了我们社团的辅导老师孙文涛老师为我们简略的讲解一下相关的专业知识,让大家对设计有个大体的了解。在进行专业讲座之前,我们做一个小游戏,我们的工作人员在大家刚进场的时候发给大家每人一张彩色卡片,大家可以看到上面写有动漫人物的名字,在场的.人员里会有另一个异性和你拿的卡片上的名字一样,不论用什么办法,你们需要把你的另一半找到,好的,游戏开始。

  二、游戏

  当同学们进场的时候我们会有三个工作人员给进场的每名同学发放彩色的卡片同时,我们的工作人员留用几张卡片,起到互相交流的示范作用。

  三、进行3更介绍

  主持词: 好了,大家基本上都找到了自己的另一半,彼此也都有了大体的了解,下面我为大家大体的介绍一下"三更设计社团"。

  三更社团隶属于天津理工大学艺术学院,成立于20xx年9月,是一支综合性和专业性于一体的学生团队,社团主要以视觉传达设计为主要发展方向,同时涉及环境艺术设计、工业产品造型设计、展示设计、摄影等多个艺术领域。社团成员是由艺术学院400余名优秀艺术学子组成,现设有设计部、文秘部、活动部、外联部四个主要部门,全体成员以"重德重能求实求新"的校训为主要精神,同时把"更新你的视觉,更新你的思维,更新你的世界"作为我们的专业目标,在学校和学院开展了一系列健康、创新、积极向上的社团活动。

  我们3更是一个庞大而又紧密团结在一起的社团,在这个大家庭中我们互帮互助共同进步,在学习生活中不断的发展和完善。

  在这里社团中所有的人都是亲人、战友、朋友。我们大家都是为了一个共同的目标而奋斗,那就是:"创造自己的明天,设计自己的未来!"。

  1、三更设计工作室是隶属于天津理工大学艺术学院的一个以艺术设计为主的集专业性与综合性为一体的工作室,由优秀教师和专业较强的骨干学生组成。社团的活动主要是以平面设计、制作舞台、海报为主,室内设计为辅。她意在培养同学们经营团队的能力和提高工作室成员的专业水平,便于成员们在学校和社会中施展才华。可以说这里是理工校园中培养优秀设计人才的另一个摇篮。

  2、在社会,三更设计工作室走出了校园,与社会团体进行了比较密切的合作, 例如为新浪网世界杯专区设计制作网页, 制作插画, 受到了新浪网工作人员的充分肯定,深受广大网友喜爱;为新浪网设计制作意大利甲级联赛劲旅尤文图斯第29次夺得意甲联赛冠军纪念电子特刊《风雨同舟》,在短短的二十几天内下载量达到了该版块首位,并保持了很长时间;为天津博瑞思国际教育公司制作宣传手册、项目宣传书等;为南开大学、天津科技大学等各大高校制作毕业纪念T-shirt图案;为波西米亚国际艺术发展有限公司设计LOGO、店面展示、VI、宣传手册;为"食为天"食用油公司设计产品包装;为深受天津各大媒体关注的校园DV剧《梦里花落知多少》制作宣传海报;并与各大高校相关专业同学进行交流,其中与师范大学MEE工作室合作举办过多次画展等等。与此同时3更工作室与6green理工人网络工作室、飞天工作室、浩国天正工作室等都有着密切的联系并长期合作。

大学活动策划 篇2

  为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。

  本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。

  一、趣味运动会简介

  1.活动时间

  趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:

  2.活动地点

  首都经济贸易大学操场、篮球场。

  3.活动形式4.参赛选手

  凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。

  二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则

  1、托乒乓球跑

  比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。

  比赛规则:1、不能用手触碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。

  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个

  3、6人7足

  比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的`腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。

  比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。

  使用道具:短绳36根,秒表6个

  4、呼啦圈接力赛

  比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个

  5、定点投篮

  比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。

  比赛规则:

  1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;

  2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。

  使用道具:篮球6个

  3、拔河

  比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。

  比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。

  使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。

  4、踢毽子

  比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。

  比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决出1-3名。

  使用道具:毽子18个。

  三、奖项设置

  本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。

  该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机会,不局限于一年一度的运动会。

  四、比赛成绩及评奖细则

  (一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。

  (二)各单项奖评奖说明

  1、精神文明奖:

  为了保证20xx年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激励广大运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:

  (1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正比赛作风---尊重对手、尊重裁判、尊重观众。

大学活动策划 篇3

  活动时间:3月8日3 月18日

  活动板块:

  一、关爱女生讲座活动

  活动时间:1.7:00---8:30 专业美容讲师传授美容化妆知识

  2.8:30---9:00 现场抽取幸运观众免费为其化妆

  活动地点:**

  二、青春奥运系列游戏

  活动时间:3月8号下午

  活动地点:体育场

  活动内容:

  1、同舟共济(活动时间:40分)

  比赛形式为长绳接力,18个学院抽签分为A、B、C三组,分三次比完,每次六个学院。每个学院派女生10名男生2名组成一队,每队两个男生负责摇长绳,女生排成一路纵队斜向跳绳站在一侧,当发令员喊预备时开始摇绳,吹哨后各队排头跑进去,跳绳5次就跑出站在另一端摇绳人一侧,接着其他人也依此方法进行,跳完的人也要排成一路纵队斜向跳绳站在一侧,继续循环跳绳直到时间结束。最后按照在5分钟内跳了绳的'个数计算得分,人数最多的得18分,其次得17分,以此类推。

  2、齐头并进(活动时间:60分)

  比赛形式为两人三足接力,18个学院按分组进行,18个学院分为六组,分六次比完。每学院选出20人,10男10女,分成10个小组,每小组一男一女,用布条绑住双方的腿齐步前进。每学院分别有5小组分布在跑道两端(跑道长30米)。发令员吹哨后,各院第一小组起跑并将接力棒传给下一小组,如果布条在途中断开运动员则在原地绑好继续前进,依次进行,直至全部跑完,工作人员记下其所用时间,给出得分。三轮全部完成后工作人员按时间排出顺序,并计算得分。

  3、众志成城(活动时间:30分)

  比赛形式为拔河,18个学院抽签分为9个组,每组两个学院,每次两组.每学院选出女生20人,发号员吹哨后比赛开始.第一轮由A1与A2,B1与B2I1与I2对决,产生出九个胜者,在九个胜者中淘汰获胜用时最长的一个,剩下的8个学院重新抽签,依次对决,直到决出最终获胜者.

  4、勇往直前(比赛时间:50分)

  比赛形式为趣味接力,18个学院分为六组,分六次比完,每次三个学院.,每学院选出男女各5人分布在50米长的跑道两端。每个跑道将设计两支标杆作为障碍物,第一位拿接力棒和跳绳各一个,每位同学跑到障碍物时必须围绕障碍物转3圈后再跑,下一位接力队员要提前进入准备区,交接时要把接力棒交给下一位同学并与其共同跳绳10个方可继续。用时时间最少积18分,第二积17分,依次类推。

  奖项设置:

  一等奖 一名 奖状及价值100元奖品

  二等奖 两名 奖状及价值80元奖品

  三等奖 三名 奖状及价值50元奖品

  三、经典电影观赏活动

  活动时间:3月7日、8日晚7:00

  活动地点:小礼堂

  四、女生就业讲座活动

  活动时间:3月18日晚7:00

  活动地点: 文体中心

大学活动策划 篇4

  一、活动背景

  春暖花开,鸟语花香,绿茵三月正是一年中最佳出游的好时机。集体出游已经成了大学生精彩生活的一部分。为了让同学们更好的接触自然,感受生活;也为了促进化学工程系各班同学之间的的团结,特组织此次郊游。

  二、活动目的和意义

  经过一个学期的相处,同学们关系已基本融洽,但同学之间还是存在不同程度的隔阂、各班之间成员交流甚少。为打破这种隔阂,增进同学团结,增加化学工程系凝聚力、亲和力、战斗力,同时,本活动也有助于增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。活动时间、

  三、活动时间、地点及对象

  (一)时间:暂定为20xx年05月某日(星期六,正好大家都有时间)

  (二)地点:待定

  (三)对象:全体同学(自愿)

  四、活动流程

  (一)前期工作:

  1为了尽可能让同学参加,社团理事层去各班宣传本次活动,讲述此活动目的及意义,继而建议并积极动员各班同学参加活动(对实在不愿参加的,不能勉强),活动负责人负责统计参加活动人数。

  2由于出游规模较大,费用较大,因此要求参加活动的成员预交40元钱(活动结束后,多退少补),收费工作交由负责财务的牟冰社长、并负责在活动举行前三天收齐费用。

  3项目部:烧烤组、零食组、后勤组、游戏组。并在每组指定一个负责人。

  (1)烧烤组:主要负责统计和购买烧烤食材、调味品,并将其清洗干净,租借、携带烧烤器具。

  (2)零食组:主要负责购买水果、瓜子等容易携带的零食,同学需要的其他零食可自带,饮用水建议自备。

  (3)后勤组:主要负责维护秋游秩序,并负责离开前将活动场所清理干净。带一些塑料袋和大报纸,用来装垃圾。

  (4)游戏组:负责搜集游戏类容,购买游戏奖品,借几台数码相机。

  (二)活动进程

  1五月一日早上7:30在学校610车站集合,然后出发。在去目的地的路上,可大体介绍一下将要进行的活动内容及活动的流程。到达目的地后,全体成员按事先分好的组队开始进行。烧烤组的同学布置好烧烤用具、石材、调味品

  2烧烤前进行游戏环节、选出两名主持人主持

  3烧烤

  4同学自由活动(建议各班同学之间多交流、也可以自由观景、拍照等)

  5下午五点时,活动接近结束,后勤组负责清理活动场所。

  6五点半集体乘公交返校!

  (三)后续工作:

  1各部门负责人员汇报活动情况,并指出活动中出现的.问题,以及存在的不足

  2召开社团部门会议,把各负责人汇报的内容总结,同时把此次的经费,详细说明,并列出清单。

  五、注意事项

  (一)在活动前加强社员安全意识,告诉学生一切行动听从指挥,不准随意离开队伍单独行动。

  (二)往返前认真清点人数,每个成员都要听从部门同意安排,活动时要相互关心,注意安全,,在安全的区域进行活动。

  (三)在购买食品时,一定要注意看食品信息,确保食品安全。

  (四)爱护公物,保护环境,严禁攀摘花草树木和乱仍垃圾。自己的垃圾袋一定要仍在指定位置,返回时清理好环境卫生。

  (五)带上一些必要的应急物品。

  六、经费预算问题

  烧烤费用:根据参加人数确定大学生春季游戏活动方案

  车费总计:10元一个(根据参加人数确定)注:另外从大家交的钱里拿出100元用来应对临时出现的情况总费用不好计算,活动后计算,暂时各成员预交40元在活动完毕,多退少补。

  七、预计存在主要问题及建议

  (一),交通工具问题:主要由负责带队的理事层负责,建议乘坐610路公交

  (二),人员到位问题:尽量确定每一位同学是否参加,各位负责人好恰当安排。

  (三),路途安全问题:各位负责人组织有序,协调管理。

  (四),活动互动问题:及时调节气氛。

  (五),时间安排问题:负责人注意把握安排时间。

  八、游戏安排(个人建议)

  (一),节目表演:各人表演节目(唱歌,笑话,互动游戏)节目完毕可进行评比给予小奖励,以带动会员积极性。

  (二),对天吼比赛:看谁的声音大。发泄自己平常生活中的烦恼,为身心减压。

  (三),“认识你我他”:15到20人一组围成一圈,自我介绍,要求尽量是别人记得自己的名字。待成员全部自我介绍完之后,从成员A开始,B说A的名字,C说A、B的名字,D说A、B、C的名字。如此循环,最后一位要把前面的人的名字全部说出来。说不全的罚唱歌或讲故事等。此外,评出人气最少的名字(即最少人记得的),惩罚同上。

  (四),报纸拔河:把报纸挖两个人头大小的洞,套在选手的脖子上(男女各一名),哪方的报纸破了就算输,如果用力过度导致自己一边的报纸裂了也算输。可把成员分为两组,每组8至10人,最后赢得人数多的一方就是胜方。

  (五),唱歌游戏沙龙:每人唱一句或一段歌,后面的人以前面一个人歌词的最后一个字为开始,继续唱下一首,依此进行,未接上的同学给予小小的惩罚。注:考虑到时间关系,以上游戏我们可以选择性的挑出两到三个游戏,以上仅作为参考,考虑到时间关系,以上游戏我们可以选择性的挑出两到三个游戏,以上仅作为参考,们可以选择性的挑出两到三个游戏

  九、活动主要负责人

  (一),心灵成长社化学工程系分社社长:xx

【大学活动策划】相关文章:

大学活动策划01-30

大学的活动策划09-07

大学比赛活动策划02-20

大学趣味活动策划12-19

大学创新活动策划01-28

大学班会活动策划06-14

大学感恩活动策划12-29

大学晚会活动策划11-18

大学活动策划集锦12-01

有关大学活动策划11-06