数学《整十整百数乘一位数》教学设计

时间:2022-06-28 11:17:06 教学设计 我要投稿
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数学《整十整百数乘一位数》教学设计

  作为一名人民教师,时常要开展教学设计的准备工作,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。写教学设计需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家收集的数学《整十整百数乘一位数》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

数学《整十整百数乘一位数》教学设计

数学《整十整百数乘一位数》教学设计1

  教学内容:教科书68-69页,练习十五1-3题

  目标预设:1、使学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数。

  2、培养学生的观察、推理能力和解决问题的能力。

  教学流程:

  一、复习准备

  1、口算(看卡片视算)表内乘法若干题

  2、口答(看课件口答)

  30是几个十 800是几个百 100是几个十 90是几个十

  6000是几个千 500是几个百 4个十是多少 12个十是多少

  12个百是多少 17个百呢

  3、导入:今天这节课,我们就要用这些知识来解决一些新问题。

  二、学习新课

  1、课件出示游乐项目,最后定格游乐项目价格表:

  旋转木马:2元 碰碰车:3元 急流勇进:6元

  登月火箭:8元 过山车:10元 水上摩托:80元

  水上快艇:40元

  2、你能提出用乘法计算的问题吗?

  3、集体交流讨论,教师把学生的问题算式归类板书:

  表内乘法一类 整十数乘一位数一类 整百数乘一位数一类 整千数乘一位数

  60x3= 200x7= 900x3=

  600x3= 20xxx7= 9000x3=

  请学生观察说说是根据什么分类的

  请列式计算的学生介绍自己计算的方法

  4、通过练习提炼算法

  看课件抢答:6x3= 20x7= 90x3=

  请算得特别快的`同学介绍方法

  教师小结:计算整十、整百和整千数乘一位数时,先用乘法口诀计算出积,再看末尾有几个0,就在积的末尾添上几个0.

  三、巩固练习

  1、看游乐项目价格表同桌相互提乘法问题,并列式计算。

  2、看卡片视算(算出得数后马上举手)抽生说得数,数学书71页第1题

  3、完成《课堂作业本》30页

  四、小结。今天你有什么收获?

数学《整十整百数乘一位数》教学设计2

  一、教学内容:

  人教版六年制小学数学教科书三年级上册第六单元《多位数乘一位数》的第一课时:整十、整百数乘一位数。(即教材68页至69页内容)

  二、设计思路:

  利用教材所提供的教学资源,学生根据画的内容提出教学问题,让学生亲自参与,主动探索,以合作的方式总结出口算,整十、整百数乘法的方法,让学生经历知识主生和形成的过程。

  (一)指导思想:

  口算乘法是“多位数乘一位数”这一单元的第一部分,也是最基础、最关键的部分。教材从儿童游乐园的情境图入手,引出多位数乘一位数的乘法。目的是让学生在现实情境中理解乘法计算的意义和作用,培养学生用数学解决问题的能力和良好的数感。

  (二)设计理念:

  计算是帮助人们解决问题的工具,是小学生学习数学需要掌握的基础知识和基本技能。《标准》提倡算法多样化,鼓励学生采用不同的方法计算,培养学生多样、灵活的解决问题能力。

  (三)教材分析:

  口算乘法分为两块内容:教材第68页的儿童游乐园的情境图,从实际生活情境引出多位数乘一位数的乘法。使学生体会到他们要学习的内容来自现实生活。第69页例1分为两个小题,第一小题是从表内乘法的计算2×9扩展到计算2×10,第二小题是任意的整十数乘一位数。这部分内容是在学生掌握了表内乘法和万以内数的组成的基础上进行的,为以后学习多位数乘一位数的笔算打下扎实的基础。“课程标准”对这部分内容提出的要求是:让学生在具体生动的情境中学习计算,培养学生对数学的兴趣;引导学生独立思考、合作交流,体验探究的乐趣;注重学生对计算过程和方法的理解。

  (四)学情分析:

  计算本身是枯燥乏味的,机械地教学更使学生厌烦,这是学生对数学失去兴趣的一个重要原因。因此,教师要注重适当的创设一些具体生动的学习情境,让学生在一种愉悦的氛围中学习,使他们感到学习数学是有趣的。本课学习是在学生熟练掌握表内乘法的基础上进行的,教师除了要帮助学生巩固表内乘法的知识,还要注意沟通本课新知与表内乘法的联系,引导学生把整十、整百数乘一位数的乘法转化成表内乘法来计算。

  三、教学目标:

  知识与技能目标:能正确口算整十数、整百数、整千数乘一位数。过程与方法方面:能借助已有的知识和学习经验主动有效的'探索新的口算。在具体情境中应用数学方法解决相应的实际问题,提高解决问题的能力。情感与态度方面:对计算以及相关实际问题是否感兴趣,是否乐于与同学相互合作并积极进行交流。

  四、教学重点:

  掌握整十数、整百数、整千数乘一位数的口算算理。

  五、教学难点:

  使学生能借助已有的知识和学习经验主动有效的探索新的口算方法,并能在具体情境中熟练解决问题。

  六、教学准备:

  教具准备:多媒体课件,苹果卡片

  七、教学过程:

  (一)创设情境,激趣导入

  (1)谈话激趣:同学们喜欢看动画片吗?有部动画片里我们经常会听到:“我一定会回来的!”这是哪部动画片里谁的台词?(生答)

  师:正是因为喜羊羊机智勇敢,才让灰太狼吃尽了苦头,今天,热情好客的喜羊羊来邀请我们去羊村做客,你们高兴吗?不过,去羊村要经过一座趣味桥,它是由许多算式搭成的,只有聪明的孩子才能过桥,我们一起来算算吧!

  (2)学生口算,复习表内乘法

  出示:5×39×48×53×2

  4×76×58×79×8

  师:看来大家个个都是计算高手,走吧,我们去羊村喽!

  【设计意图:创设了喜羊羊带同学们去羊村游乐园玩的故事情境,多媒体演示,把学生带入了一个充满童趣而又轻松愉悦的学习氛围。】

  (二)引导探索,交流新知

  1、观察情境图,收集信息

  师:羊村的游乐园真大呀。(课件出示课本第68页主题图)仔细观察,这里有哪些游乐项目?

  师:看到这么多好玩的,大家一定都迫不及待想玩了吧?别急,我们先看看价目表吧。

  学生叙说各种游乐项目的价格。

  2、交流口算方法,优化算法,明确算理

  师:在玩之前,羊村的村长慢羊羊有问题要考考我们,大家一起来接受挑战吧!

  (1)旋转木马准乘9人,坐旋转木马每人2元,9人要多少钱?(生口答)10人呢?板书:2×10=20(元)

  师:你是怎么想的?小组合作交流,再指名汇报

  生:9个2的和是18,再加上一个2是20;10个2相加是20;也可以把2×10看成2个10,就是20.

  【设计意图:给学生提供合作与交流的机会,使学生在合作的过程中学习别人的方法与想法,表达自己对问题的看法,养成与别人合作与交流的习惯。】

  师:你们算的方法可真多,哪种方法好呢?请你选择合适的方法算一算下面的问题。

  (2)坐碰碰车每人3元,20人要多少钱?说说你是怎么算的?

  板书:3×20=60(元)

  (3)假如我们班70个同学都想到游乐场来玩激流勇进,一共需要多少钱?生回答,师板书:6×70=420(元)

  (4)假如三年级300名同学都想来玩过山车,需要多少钱呢?生回答,师板书:9×300=2700(元)

  师:仔细观察这些算式,他们有什么相同的地方?

  生:一个因数是一位数,另一个因数是整十,整百数。

  揭示课题并板书:整十、整百数乘一位数

  3、小结

  师:在计算整十,整百数乘一位数时,要想算得快,哪种方法最好呢?先想一想,再在小组内说一说。

  师引导学生说出:整十、整百数乘一位数,先拿整十,整百数的最高位与一位数相乘,再看整十、整百数末尾有几个0,就在积的末尾添上几个0。

  有了这个窍门,我们算起来一定会更快,我们试试看。(出示69页的做一做,生口算,并说说是怎样算的。)

  【设计意图:在这个环节,放手让学生自己探索,给学生独立思考的空间,在小组内介绍自己的方法后,再在全班汇报交流,学生面对多样的方法,教师适时的提出一个问题,哪种方法好呢?把问题带到后面的学习中,接着再来解决买票一共需要多少钱的问题,学生自然

  的会进行比较、分析,每进行一次比较就是一次思维的突破,就是一次提高,从而让学生自然的对计算方法进行优化。】

  (三)巩固深化,尝试应用

  同学们真勇敢,不仅接受了慢羊羊的挑战,还掌握了整十、整百数乘一位数的方法,现在让我们尽情地去玩吧!

  瞧,这几个同学再玩什么?

  出示练习题一:儿童三轮车每辆90元,4辆一共多少钱呢?(小组合作交流,说说你是怎么算的?)

  羊村的伙伴们考虑的可真周到呀,知道你们玩累了。看,在给你们准备美味的水果呢?想吃吗?可是想吃水果,必须通过自己的努力才行,算对了,才能摘下来。

  出示练习题二:

  20×6   300×4   6×50   3×700

  20xx×4  2×500   60×8   3×3000

  (生答题,师发苹果卡片)

  出示练习题三:

  吃了美味的水果,我们去和羊村的伙伴们玩一会儿吧!先看看美羊羊在干什么?美羊羊正在数她节约的零花钱呢!美羊羊每个月节省20元零花钱,她半年节省了多少钱呢?我们帮她算算吧:(出示)

  2个月

  3个月

  4个月

  6个月

  6个月

  节省钱数

  小结:同学们,我们也要学美羊羊,节约零花钱。

  出示练习题三:

  再去看懒羊羊在干什么?懒羊羊特地为我们准备了一个游戏,比比谁的小手最伶俐,我们一起试试吧!

  30×340×3    500×3 3×500

  200×3  200×2    600×4  60×4

  【设计意图:练习中创设了比比谁的速度快,摘苹果,帮美羊羊算节省的零花钱,和懒羊羊一起看看谁的手最巧等一系列的情境,寓数学练习于轻松的游戏中,既巩固了所学知识,又提高了解决问题的能力,令学生学而不厌,熟而不倦,兴趣盎然,同时也培养了学生的观察能力。】

  (四)拓展创新,发展思维

  费羊羊在干什么呢?原来他在玩接龙游戏。

  240=()×()=()×()=()×()=()×()=()×()……比一比看谁将这条龙接得最长。

  【设计意图:这样处理让题目的思维广度更大,同时每个学生都可以参与练习,让不同层次的学生都得到发展和提高,学生除了常规的“8×30,3×80、6×40,60×4可能会出现:1×240=240 2×120=240 20×12=240等方法。让学生说说怎样想到的,既提升了本节课的知识,还为后续的学习打下基础。】

  (五)归纳总结,体验成功

  时间过得真快呀,不知不觉我们就要和羊村以及羊村的伙伴们说再见了,你在羊村玩得开心吗?最开心的是干什么?你还有什么话要和羊村的小伙伴们说吗?

  【设计意图:通过让学生回顾,谈收获,既能让学生体验成功,又能把新知识梳理一遍,加深学生对知识的理解。】

  八、教学反思:

  “整十、整百数乘一位数”是我县开展的“教师基本功大赛”上我执教的一节课,在教学中我注重体现新课标“以学为本”的教学理念,有以下几个突出特点:

  1.能把握新课程中计算教学的特点。从生活情境出发引出计算题,让学生体会计算的作用及其合理性。注重培养学生的问题意识,尊重学生用多种方法解决问题,注意培养学生的求异思维。

  2.能充分发挥学生的主体地位,在鼓励学生计算方法多样化的同时,又注重计算策略的优化选择,总结归纳得出结论。在解决共性问题时教师给予适当的点拨,作到引而不牵,放而不纵。

  3.在练习设计中力求讲究层次化、趣味化、弹性化。为了使学生能在轻松、愉悦的氛围中生成一定的计算能力,我设计了基本达标练习,推进练习,巩固应用以及拓展思维等层次性的变化,同时溶入趣味性,如摘苹果,打手势等形式,使学生做得愉快,练得开心!

  当然,教学中还有很多的不足之处,比如:在评价方面评价语言单调,缺乏数学思想、方法等实质性评价,没有抓住渗透数学思想和方法的机会;小组合作时,在集体汇报之前给学生留的自主交流时间过少,个别学生参与了汇报,忽视了其他成员的参与,势必使小组活动演变成为个人展示,这些都值得我去反思、努力。

  总之,通过这节课的教学,它使我更深刻的认识到:课堂上,老师应该创设生动有趣的教学情境,充分调动学生的学习兴趣,使学生全身心地投入到快乐的课堂氛围中,不断地获得积极的情感体验,真正感受着自主学习,合作学习,让学生增添更多探索成功的喜悦!

  板书设计:

  整十、整百数乘一位数

  2×10=20(元)3×20=60(元)

  6×70=420(元)9×300=2700(元)

  整十、整百数乘一位数,先拿整十,整百数的最高位与一位数相乘,再看整十、整百数末尾有几个0,就在积的末尾添上几个0。

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